Modelagem Orgânica em 3D, com Fabricio Rezende


PROPOSTA

O curso tem como objetivo ensinar ao aluno os procedimentos necessários para criação e produção nos softwares como Blender e/ou  Zbrush  . Durante as aulas, serão abordados os conceitos básicos da ferramenta e a teoria da Computação Gráfica, aplicada constantemente durante toda a extensão do curso, pois é fundamental para que o aluno se torne um profissional qualificado e com conhecimentos necessários para ingressar no mercado. .
Softwares open-search serão usados, bem como outros programas ao longo do curso, para tarefas específicas como edição de texturas, pintura digital ou simplesmente para enriquecer o curso e dar uma visão geral .
Serão  exploradas as técnicas e não as ferramentas para que o profissional aprendendo o principio de funcionamento de escultura digital juntamente com as noções de desenho que terá no mesmo curso,ele possa trabalhar em quaisquer ferramentas de escultura digital que possam aparecer para que ele seja inserido no mercado de trabalho, tanto de modelagem de personagens para GAMES, como animação publicitária, ilustração e outros  segmentos da  área de 2d e 3d que se possam  relacionar  coma geração de imagens realísticas   e  de  volumetria 3d. mas haverá indicações de documentação e outras fontes de informações relevantes a respeito de todo software citado.

Todos os módulos do curso são independentes, mas complementares. Os modelos criados no curso de modelagem serão trabalhados nos demais. Em especial, os personagens criados nesta primeira etapa  receberão texturas, cenários e iluminação e serão (renderizados) em imagens e pequenas animações de câmeras  ao término dos demais módulos.

Modelagem no "Z Brush"
A partir do momento  em que  desenvolve-se um (briefing) com a  concepção do personagem  ou da cena que poderá se tornar uma" pin up" ou uma ilustração,detalhamento de um personagem para games , quadrinhos,animação 3d etc...estas imagens poderão ser usadas tanto para  determinar  formas  bem  como   cores e texturas enquanto a modelagem tradicional será o grande Norte  para  a  volumetria  que  será  representada de  forma   tridimensional    em saídas digitais.
1ºO aluno  terá acesso as informações concernentes  a navegação do software

2º- Formatos e resoluções do arquivo  serão  pré-definidos

3º- Serão exemplificadas as técnicas de  construção com (Z sphere) e alteração das primitivas oriundas do software

 


4º - Serão  demonstradas as ferramentas  de  intervenção na malha 3d

 

5º Conversão de  "z sphere" em malhas editáveis

 

6º Subdivisão de malha


7º Sub tools

 


8º Polypaint (pintura da malha em tempo real)

 


9º Retopologia da malha


10ºRigg

i

11º export modelo 3d



 

12º Compondo Materiais ,export mapas (normal, displacemente,color maps )


13º Luz


14º Render






Cronograma do  Curso :
Aula  nº1 :Navegação
Aula nº2 : Resolução e formatação de arquivos, Z Sphere (construção de proporção e volumetria)
Aula nº3 :  Conversao de z sphere(ferramenta de extruturação óssea e volumetrica das personagens ) em malha 3d, Subdivisão da malha
Aula nº4 : Sub tools
Polypaint (pintura da malha em tempo real)
Aula nº5 : Retopologia da malha ,Riggi
Aula nº6 : export modelo 3d ,compondo Materiais ,export mapas (normal, displacemente,color maps

Aula nº6 : Luz ,Render

 

 

 

 

 

 

 






voltar

Material necessário
.

voltar

Duração

40 horas.


Aulas:
Sábado - Tardes: das 13h30 às 17h30
Segunda a Sexta -Noites: das 19h00 às 23h00

voltar

Valor
Matrícula: R$ 75,00
Investimento: R$ 1200,00 a vista (ou 3 x de R$ 400,00)

voltar

Pré-Requisito

- Curso de Desenho Básico
- Gostar de desenho

• Este curso é ministrado em São Paulo.
Clique aqui para ver nossas unidades.

• Curso ministrado pelo professor Fabricio Rezende .

Clique aqui e veja os depoimentos de quem já fez o curso!


voltar


 


 
Você pode fazer uma aula grátis online agora, ou agendar uma aula grátis presencial em nossa sede
em São Paulo, basta
CLICAR AQUI!
Você pode se matricular agora em nossos cursos da sede em São Paulo, basta CLICAR AQUI!

 
São Paulo:
Rua General Gois Monteiro 521, (Próximo ao Metrô Vila Madalena), Tel. (11) 5072.6161 - Como Chegar.
Rio de Janeiro:
Rua Arnaldo Quintela 112, ( Próximo ao Metrô Botafogo ), Tel. (21) 2471.9547, (21) 7695.7088 - Como Chegar.